segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Red dead redemption


Red Dead Redemption é um jogo de mundo aberto. Os jogadores podem interagir com o ambiente e se engajar em combate com os inimigos, usando armas de fogo diferentes. Diferentes raças de cavalos são as principais formas de transporte, que vêm em uma variedade de qualidade. Esses cavalos devem ser domesticados, no entanto, a fim de usá-los. A natação não é uma opção, como o protagonista John Marston não pode nadar - ele vai se afogar se arrisca muito em águas profundas.
Além de seguir a história principal, os jogadores
podem participar em eventos aleatórios que encontram como eles exploram o Ocidente. Estes incluem enforcamentos públicos, emboscadas, fundamentos para a assistência, encontros estranho ", passeio por" tiroteios e ataques de animais perigosos. Por exemplo, se um grupo de pessoas para montar canhões de tiro da cidade no ar, o jogador pode matá-los, e receberá um bônus de honra e fama. Os jogadores também podem participar de atividades paralelas opcionais, incluindo duelos, caçadores de recompensas, a coleta de ervas, apostas e caça de animais de peles, carne e outros itens diversos.
Red Dead Redemption faz uso de um sistema de moralidade, onde os jogadores têm a capacidade de ganho positivo ou negativo "honra". Algumas das maneiras de ganhar honra positivos incluem tomar um bandido vivo em vez de matá-lo, ou salvar um inocente seqüestrada. honra negativa pode ser adquirida por cometer crimes como roubar ou matar civis. Este trabalha junto com outro sistema, "fama", mostrando e orientando como as pessoas reagem com base no status de Marston honra.
Se Marston tem a honra negativa, homens da lei e civis normalmente irá dizer obscenidades para Marston e se sentem inseguros ao seu redor; lawmen sequer ameaçar matá-lo na próxima vez que vê-lo. Se ele tem a honra positivo, homens da lei e civis normalmente irá cumprimentá-lo e se sentir seguro ao seu redor. Como a fama de Marston e caçadores de recompensas honra aumento pensar duas vezes antes de tentar uma prisão e as pessoas se afastam de seu comportamento criminoso. Marston pode, contudo, impedir a sua honra ou a fama de ser alterado com uma bandana.CombateRed Dead Redemption possui um sistema de cobertura que permite aos jogadores para se esconder atrás de objetos e chegar ao fogo em pessoas e animais.

Combater e tiroteios são partes importantes do jogo. Os tiroteios em Red Dead Redemption são realizados utilizando um sistema de terceira pessoa. O jogador pode se esconder, alvo de uma pessoa específica, blindfire, e visam livre. partes do corpo individuais também podem ser direcionados, a fim de ter metas estabelecidas não-letal, que pode então ser laçado e amarrado para capturar pessoas vivas. Quando o jogador lança um inimigo, o motor de jogo única cria o AI reações e movimentos. John Marston pode escolher entre as armas período exato, incluindo revólveres, pistolas, espingardas de alavanca ou parafuso, facas, explosivos, lassos, montadas metralhadoras, espingardas, rifles e canhões.
Uma característica de combate que Marston pode usar é o "Dead-Eye", sistema de posicionamento. "Dead-Eye" é utilizado de uma forma como bullet-time, permitindo ao jogador para diminuir o tempo para colocar um tiro preciso ou pintar vários tiros em partes do corpo dos inimigos de uma ou múltiplas. Quando a seqüência de direcionamento termina, Marston será acionado em sucessão extremamente rápida sobre pessoas específicas e objetos.
Aprovados da série Grand Theft Auto, Red Dead Redemption tem um sistema modificado queria. Ao cometer um crime como matar pessoas perto de outros, alguns vão correr para a delegacia mais próxima como testemunhas. O jogador pode suborná-los ou matá-los antes que eles atinjam a estação. Se o crime é cometido perto de um policial, o contador queria imediatamente aparece juntamente com a contagem de recompensas em que aumenta com mais crimes cometidos. Para fugir da aplicação da lei em seu encalço, John Marston deve escapar de uma zona circular até que o medidor queria desaparecer. Apesar da perseguição a ser anulada, uma recompensa é dada ao João que fará com que os caçadores de recompensa que viria depois dele no deserto. É impossível se render a esses caçadores de recompensa por guardar arma de Marston e parado, eles vão matá-lo independentemente. Apenas a aplicação da lei nas cidades e possui aceitará se rende. A polícia vai continuar a perseguir Marston menos que lhe pague por sua generosidade em uma estação de telégrafo ou apresentar uma carta de perdão. Quando foi preso, John compensa sua generosidade e depois é liberado. Se o jogador não tem dinheiro suficiente para pagar a recompensa, a polícia irá atribuir as actividades de caça de recompensas.Multiplayer
Red Dead Redemption inclui multiplayer online com um máximo de 16 participantes por sessão. Todos os jogos multiplayer, ambos gratuitos para todos ea equipe base, inicia-se com um impasse mexicano. Sobreviventes do impasse será capaz de se mover para qualquer parte do campo de batalha, em preparação para respawning inimigos. Grades no ambiente conterá armas extras, munição, bem como poderes de recarga Dead-Eye, que tem todas as características da versão single player só que não estará em câmara lenta. Os jogadores podem subir de nível e completar os desafios de arma dando recompensas, como novos modelos de personagens, skins de armas de ouro, títulos e novas raças de montagem. . Novos modos multiplayer, como o modo de Fortaleza, foram adicionados no pacote Liars e Truques [11] O Undead Nightmare pack inclui dois novos modos de jogos: Modalidade Undead superação, garra e Terra. Também incluiu oito caracteres zumbi novas, incluindo um Marston Zombie Zombie e raquitismo.
Ambas as versões regular e uma equipe de modo Shootout segue um cenário tradicional deathmatch onde os jogadores ou equipes devem acumular mais mata. Capture Muitas das variantes da bandeira também estão disponíveis. Hold Your Own é uma captura tradicional pavilhão, onde cada time tem seu próprio saco de ouro para a defesa do time adversário. Pegue o saco tem dois times atacando um saco colocado em uma    seção do mapa. Gold Rush é um livre-para-variante de tudo,
tentando agarrar e manter como muitos sacos, gerou em todo o mapa, como possível.
Red Dead Redemption tem um modo de roaming gratuito. Todos os jogadores do servidor podem se formar e aderir a partidos jogador, chamado "posses", de até oito jogadores e participar em actividades como a atacar esconderijos de gangues controladas por com
putador ou outro jogador possui, caçar e criar jogos em servidor.Red Dead Redemption.jpg

sábado, 25 de dezembro de 2010

GTA 4

Niko disparando tiros de bazuka
Bem como os seus antecessores, a jogabilidade de GTA IV consiste em dar ao jogador um grande ambiente aberto em que se movimentem livremente. A pé, o personagem do jogador pode andar, correr, saltar, escalar e nadar por cima de obstáculos, bem como usar armas e realizar o combate corpo-a-corpo de base. Os jogadores podem roubar e dirigir uma variedade de veículos, incluindo automóveis, barcos, helicópteros e motocicletas. Grand Theft Auto IV aproveita motor Euphoria Natural Motion, que combina inteligência artificial, bio-mecânica e da física para fazer NPC comportamento e movimento de adaptação e mais realista.
O ambiente aberto e não-linear permite aos jogadores explorar e escolher como desejam jog
ar o jogo. Embora as missões enredo são necessários para progredir através do jogo e desbloquear o conteúdo e certas partes da cidade, eles não são necessários, pois os jogadores podem completá-los em seu próprio lazer. Quando não está tentando uma missão enredo, os jogadores podem livre-vagar, dando-lhes a capacidade de fazer atividades. missões secundários, tais como localizar e destruir os criminosos no banco de dados carro de polícia ou a participar em corridas de rua pode manter o jogador ocupado por horas.
É possível ter muitas missões ativas em execução ao mesmo tempo, como algumas missões executado ao longo de vários dias e exigem que o jogador aguarde mais instruções ou eventos. O jogador também pode tentar uma variedade de missões laterais opcionais. Grand Theft Auto IV também contém opções de moral em muitos pontos ao longo do jogo, que alteram o enredo de forma adequada, dependendo da escolha do jogador. Qual dos dois finais do jogo diferente ocorre é determinada por uma dessas escolhas.[Editar] Combate e da resposta policialCombate em Grand Theft Auto IV foi retrabalhada para incluir um sistema de cobertura.
Os tiroteios em GTA IV são realizados utilizando um sistema de terceira pessoa. [33] O sistema de jogo da tampa permite que o jogador move habilmente entre a tampa, ao fogo às cegas, o objetivo livremente, e alvo de um inimigo específico. partes do corpo individuais também podem ser alvo. [34] Além disso, Niko pode executar "execuções cinematográfico", só possível com uma pistola de certos personagens e situações. de saúde de Niko é mostrado por um semicírculo verde no lado esquerdo do mini-mapa, enquanto um semicírculo azul à direita representa armadura. Quando bloqueado em um alvo, a sua sa
úde e (se aplicável) nível de armadura aparece no círculo de alvo.
Há mais movimentos da mão-de-mão combate do que em jogos anteriores da série, ou seja, socos, chutes, socos "alternativa", esquiva e bloqueio, desarmando o adversário e contra-ataque.
Se Niko está machucado, ele pode recuperar a saúde, comendo, bebendo refrigerante, dormir, usando kits de medicamentos, usando seu celular para chamar os paramédicos, usando o dinheiro da saúde e enganar, chamando uma de suas namoradas para o conselho médico, etc saúde é geralmente reduzido por lesões físicas, tal como ser atingido por um veículo quando a pé, sendo jogado pelo pára-brisa de um veículo quando cair, tiros, caindo de um prédio, recebendo socos ou pontapés e facadas. Corpo armadura é gradualmente danificados por tiros, ficando murros nem pontapés e explosões.  Se o nível de Niko saúde chega a zero, as paradas de ação, e ele re-aparece no hospital mais próximo de ter perdido 10% de sua riqueza total (até US $ 10.000). Niko mantém suas armas após a re-desova em um hospital.
O sistema Wanted Level mudou de jogos anteriores do GTA. Embora os níveis de suas estrelas são retidos (que aumentam com o número ou a gravidade dos atos criminosos pelo jogador, com o correspondente aumento na interferência da aplicação da lei), as agências de aplicação da lei que pode perseguir o jogador ter mudado, com o foco em torná-los mais realistas . Em títulos anteriores de GTA, como queria nível subiu o jogador foi perseguido por agências cada vez mais bem armada e violenta, culminando com o Exército, ao mais alto nível de procurado. Em GTA IV, a polícia é assistida por NOOSE (Serviço Nacional de Segurança Execução - uma paródia da SWAT e DHS [36]) os funcionários em um de três estrelas queria nível, que por sua vez, são novamente assistido aleatoriamente pelo Tático quer Noose Response Unit ( uma paródia do ESU NYPD) e FIB (Federal Bureau Investigation - uma paródia do FBI) em um hotel cinco estrelas queria nível e além. Como os jogos anteriores de GTA, um helicóptero da polícia persegue o jogador em um hotel de três estrelas queria nível, mas este é substituído por um helicóptero no estádio de cinco estrelas de wanted level, porém ele utiliza atiradores de elite ao invés de suas armas Gatling montada.
Quando a polícia está em busca de Niko, uma área circular de pesquisa aparece no mapa em que a polícia vai estar procurando por ele. A área cresce com o aumento do nível desejado, e re-centra-se na localidade de Niko se ele é descoberto pela polícia. Se o jogador escapa da área de pesquisa, sem ser visto por unidades de aplicação da lei a busca é interrompida. níveis Wanted também pode ser perdido, quer por condução em um "Pay 'n' Spray" (a não ser visto entrando pela polícia), ou entrar em um local seguro e ir dormir. O jogador tem a opção de tentar escapar à prisão antes de ser algemado, ao custo de aumentar o nível de procurado por uma estrela. Veículos
Comum para o resto da série, os veículos são o meio predominante de viajar em GTA IV. Todos os veículos no jogo usa o minimap no jogo como um dispositivo de GPS. "Via-pontos" pode ser colocado no mapa, traçar a rota mais rápida jurídica entre Niko eo destino no minimap. O jogador também pode chamar um táxi ou táxi, que permite viagens entre os destinos sem ter de conduzir. A viagem também pode ser ignorado, por isso o jogador chegar ao seu destino imediato. No entanto, se o jogador decidir ignorar a viagem vai custar-lhes mais dinheiro. Durante perseguições de carros, o jogador pode o foco da câmera sobre o veículo alvo, segurando o botão da câmera cinematográfica, e também livrar-objectivo de fogo e fora do veículo com armas one-handed. O jogador também pode cair granadas e coquetéis molotov.  O jogador não pode pilotar aeronaves de asa fixa, o que foi possível em jogos anteriores da série, mas pode ainda piloto de helicópteros. O jogo também não tem pára-quedas, embora mais tarde foram reintroduzidos em The Ballad of Gay Tony.
O motor de física Bullet, juntamente com o sistema de animação Euphoria faz com que Niko para reagir de forma diferente para cada acidente de moto, em vez de usar uma animação predefinida. [40] Ao contrário dos jogos anteriores, os veículos não vai explodir se forem capotou, porém eles podem pegar fogo e eventualmente, explodir se o motor está bastante danificado pela colisão ou armas de fogo. motores de carro também pode quebrar, tornando-os incapazes de começar, e os veículos podem ser deformado fisicamente no local do impacto, por vezes, tornando-os undriveable.[Editar] Comunicação
Considerando que os jogos anteriores da série frequentemente utilizados telefones públicos para retransmissão missões para o jogador, em GTA IV a "Whiz" marca de telefone celular é usado. Ela tem várias utilidades, incluindo mensagens de texto a visualização e consultas, marcando um encontro de amigos para as atividades, e também de escolha para repetir as missões fracassaram. O jogador também pode tirar fotos de algumas missões, e chamar o 911 para chamar os serviços de emergência.  A polícia vai prender os criminosos, e os paramédicos são capazes de restaurar a saúde de Niko. O telefone também permite acesso ao modo de jogo multiplayer online, em um modo livre. O jogador também pode ligar para outros personagens para falar com eles, ou pedir um serviço que pode proporcionar, tais como transporte ou uma redução no nível desejado. Além disso, cheat codes podem ser inscritas discando alguns números no celular.
O jogo também apresenta diversos bancos de dados in-game que Niko pode fazer uso. Uma versão do jogo do Internet pode ser utilizado acedendo a cadeia de cafés de Internet ", TW @", localizados em toda a cidade ou pelo acesso a um computador em um local seguro. Existem mais de 100 websites fictícios que podem ser acessadas dentro do jogo, e Niko também pode enviar e receber e-mail (incluindo junk mail) e configurar as datas em perspectiva. Embora a Internet café foi observada em Grand Theft Auto III, navegar na internet não foi possível. Em um veículo da polícia, Niko pode usar um computador no carro para acessar banco de dados de criminosos de Liberty City, descobrir informações sobre vários criminosos de Liberty City e mesmo encontrá-los para uma recompensa.  O jogo também apresenta no jogo de programação de televisão, com vários canais visíveis com programas e propagandas. A televisão mostra abrange uma grande variedade de gêneros, incluindo um canal de história, reality shows, jogos de cartas e desenhos animados. Multiplayer
Grand Theft Auto IV inclui multiplayer online, com 15 modos de jogo disponíveis. Ele suporta até 16 jogadores (32 jogadores na versão PC ) e permite aos jogadores explorar toda a cidade. Hosts da jogos pode controlar muitas variáveis, como a presença da polícia, tráfico e armas. O console edições do jogo não apresenta nenhuma tela dividida ou modos multiplayer LAN , mas a versão PC não tem suporte LAN. Todas as versões do jogo incluem chat de voz.
Os jogos online são divididas em partidas com ranking e sem classificação. A recompensa para o jogo é classificado em dinheiro, que determina fileiras jogadores. Os jogadores usam um personagem personalizável na maioria dos modos de jogo, e ganhou dinheiro durante o jogo torna gradualmente mais opções de personalização disponíveis. Vários modos de jogo diferentes estão disponíveis. modos de jogo de equipe baseados incluem Team Deathmatch, onde 2-8 equipes competem para acumular mais mata em deathmatch tradicionais; Team Mafiya Trabalho, em que 2-8 equipes competem para completar o trabalho do contrato para a "mafiya", como escoltando / metas matando ou roubando carros; Team Car Jack City, onde 2-8 equipes competem para roubar carros e ganhar dinheiro para mantê-los intactos; Cops n Crooks ", com uma equipe de policiais que tem de competir contra um time de bandidos (que possui o "Todos por Um" variação - que a polícia de matar os bandidos "Boss" antes que ele seja escoltado até o ponto de extração - e "One for All" variação - que a polícia de matar todos os bandidos antes que eles atinjam o ponto de extracção) e Turf War, envolvendo duas equipes que competem para assumir o controle das áreas designadas do mapa e controlá-los para o maior tempo possível.
O jogo também inclui uma variedade de corridas e modos de cooperação, que incluem corridas, no qual os jogadores competem por postos de controle em uma corrida de automóveis tradicionais, uma variação de corrida GTA, onde os jogadores competem por postos de controle em uma corrida de automóvel, com a capacidade de combater os seus adversários ; laço de carrasco, um modo co-op, que exige que os jogadores recolhem uma pessoa do aeroporto e segurança escoltá-lo até o ponto de extração antes da polícia matá-lo; Deal Breaker, uma missão co-op, que exige que os jogadores de assalto um canteiro de obras capturado por inimigos, então perseguir um grupo de inimigos antes que eles escapem e Bomb da Base II, a missão co-op, que exige jogadores para limpar um navio, em seguida, destruí-lo com explosivos, referenciando a missão título Bomb Da Base: ato II de Grand Theft Auto III, que contou com um objetivo similar de destruir um navio com explosivos. O jogo também apresenta um modo livre, no qual os jogadores têm o mapa inteiro aberto para explorar, sem objetivo final ou a missão para completar.
Algumas características do modo single player estão desativados nos modos multiplayer, como o boliche, dardos e mini-piscina-jogos. As fraudes, os clubes e cyber café e algumas formas de transporte (metrô ou seja, e de táxi) também são deficientes.

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

FIFA 11

FIFA 11 (conhecido como FIFA Soccer 11 na América do Norte) é a décima oitava edição de FIFA para videogames.O jogo  tem novos recursos como :
 Career Mode - O modo Be a Pro e o modo Pro Manager foram fundidos no novo modo de carreira , onde o jogador pode escolher ser um jogador , dirigente ou jogador-treinador durante quinze temporadas. Muitas mudanças foram feitas para o Career Mode , sendo que, quando contratar os novos jogadores, o jogador deverá pagar uma taxa de transferência com o clube , mas também outras demandas pessoais do jogador , o clube também poderia concordar com uma taxa de 2 equipes para um jogador, mas o jogador vai discutir os termos pessoais com ambos os clubes antes de tomar uma decisão. A diretoria do clube pode decidir o gerente de uma extensão de contrato ou não, isso dependerá de determinados objetivos a ser cumpridos , ou se sentir que você tem potencial como um gerente. A avaliação de reputação gerente ainda está no jogo e vai para cima ou para baixo dependendo de seus esforços. Regular E- mails aparecerão do treinador dizendo sobre o crescimento do jogador, e seum jogador está ganhando ou perdendo classificação geral , o treinador também vai falar sobre os jogadores que estão batendo forma e irá sugerir-lhe incluir na sua linha de arranque para o próximo jogo ou dar-lhes um pouco mais de responsabilidade . Na tela de crescimento jogador que você também irá receber os comentários do treinador como "atingiu o seu potencial , não vai crescer mais " ou "poderia desenvolver-se rapidamente se for dado tempo de jogo ". Um alocador de novo orçamento também tem sido aplicada , o jogador pode ajustar o controle deslizante para tudo o que desejo, se vai ser uma divisão 80/20 com £ 50 milhões para gastar e R $ 200K do orçamento do salário ou um 60/40 e que pode ser 40 milhões de libras para gastar e R $ 250 mil do orçamento de salários. Isso dá uma certa flexibilidade , se você está tentando comprar jogadores específicos, mas não tenho o salário para cobri-lo , ou não precisa do salário e querem um pouco mais de dinheiro livre. Há um limite no entanto, ao fazer isso, você receber a notificação isso só está disponível 3 vezes para que o jogador deve tomar as suas decisões com sabedoria.
Futebol de Rua (Wii)- Os jogadores podem agora jogar 8 vs 8 futebol de rua , bem como a tradicional 11 vs 11. Cada jogador rua tem um estilo diferente de jogo com habilidades únicas de jogo, e pela primeira vez , na cabeça dentro de casa para brincar com muitas outras funcionalidades personalizáveis.E muito mais .
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NBA 2K11 - PS3

NBA 2K11 -  O jogo introduz algumas novas funcionalidades, algumas das quais envolvem cobrir atleta Michael Jordan. O "Desafio da Jordânia" é um modo de jogo que se segue dez das realizações da carreira de Jordan. Em "MJ: Criando uma Lenda", os jogadores receberão a Jordânia como um novato e guiá-lo ao status de lenda em qualquer equipe da NBA. Como Jordão completa estações durante o modo, os jogadores vão ver a sua mudança da aparência à medida que envelhece. Este modo é desbloqueado após completar todos os desafios do Jordão (ou digitando o código "icanbe23") [4]. Como parte do "Minha Jordans", os usuários serão premiados pares de Air Jordans jogo para bater metas e realizações. Colecione toda a linha de sapatos que o MJ Air Jordan usava toda a sua carreira e ganhar bônus de atributo específico quando tiver eles equipados.Também estão incluídos na NBA 2K11 é a capacidade de jogar com alguns times clássicos do passado. Os jogadores podem jogar com os times no modo de exposição e modo de associação. Além de ser capaz de jogar com equipes clássicas, NBA 2K11 também inclui clássicos estádios que correspondem com as equipes clássicas.NBA 2K11 apresenta uma melhor apresentação para fazer o jogo parecer mais realista. Com a ajuda de um produtor TNT, NBA 2K11 melhora o aspecto da transmissão do jogo para torná-lo mais como NBA na TNT. Isso inclui a ver os jogadores andam fora do ônibus da equipe ao entrar na arena durante o pré-jogo. Enquanto Kevin Harlan e Clark Kellogg continuam a dupla transmissão do jogo, repórter da ESPN lateral Doris Burke será o novo repórter do lateral para a NBA 2K11.Antes da NBA 2K10, o meu jogador retorna ao modo de jogo da NBA 2K11. Este é basicamente NBA 2K10 "My Player", mas com melhor qualidade e mais recursos especiais. Características tais como a obtenção de "Elaboração" para a NBA, NBA 2K visitando a sede da liga, participar em conferências de imprensa pós-jogo e assinar acordos de patrocínio não estavam disponíveis na NBA 2K10. Além disso, o recurso ao máximo para fora os pontos de habilidade de todos os atributos do personagem está incapacitado.A versão PlayStation 3 do jogo também será capaz de tirar partido do novo PlayStation Move hardware permitindo ao jogador disparar, driblar, e enterrada com o novo controlador. Há também um novo recurso onde os jogadores podem jogar como alguns dos artistas na trilha sonora.Nba2k11 pc-dvd fob-w800.jpg